中医药动漫形象“灸童”的诞生——专访融创文化卡拉部门相关负责人
传统文化动漫化,要兼顾艺术性与传播性——专访国家动漫创意研发中心协同研发部总监肖永亮
《双月之城》能否让科幻成为玄幻古风后国漫的又一主力题材?
《幸运派传说》还真有点国际范儿——专访导演蚁木木和制片陈添柱
中国动漫品牌授权的创造、创新与创业
如何维系粉丝与动漫IP的情感——专访广州天闻角川动漫有限公司董事长刘烜伟
中国故事漫画市场不能只有日式风格——专访北京天视全景文化传播有限公司总经理王宁
不做讨好献媚的漫画——专访中国美术家协会漫画艺委会主任徐鹏飞
就青青树与莉莉丝成立“克里丝”问题专访克里丝CEO许显堃
让“内容“和”营销”一起嗨——专访首届巴啦啦小魔仙魔法音乐节项目负责人曾陈萌
接受新华社采访,谈《左手上篮》的特色与启示
《左手上篮》能否为体育国漫开新局
《中国电影报道》动画电影“成人向”专题采访
《中国奇谭》让人眼前一亮 《三体》在期望中失望——“好故事”比“好技术” 给观众带来的满足更持久
《中国奇谭》播出三集就爆红出圈,它为什么能创造动画片奇迹?
就中国动画百年发展的创作及版权运营问题回答《中国知识产权报》记者的采访
就文化数字化问题在“数字化时代,中华文化的创造性转化与全球传播”论坛上的发言
就《手指的魔法》创作回答《中国中医药报》记者的采访
“蘑菇头”表情包真的不能用了?
在第16届动漫游戏产业发展国际论坛上接受北京电视台的采访
动漫锵锵三人行(第11期,《赛车总动员2》的深度解析)
动漫锵锵三人行(第10期,大话中国漫画产业)
动漫锵锵三人行(第9期,中国独立动画人的生存现状)
动漫锵锵三人行(第8期,中国动画声优产业,路在何方?)
动漫锵锵三人行(第7期,沙画表演在中国)
动漫锵锵三人行(第6期,怎样代理外国卡通形象在中国的版权?)
动漫锵锵三人行(第5期,草根形象的商业化之路)
动漫锵锵三人行(第4期,四川美术学院影视动画学院的产学研模式探讨)
动漫锵锵三人行(第3期,我们需要什么样的动画教材)
动漫锵锵三人行(第2期,漫画《包拯传奇》在欧洲出版的启示)