这片子怎么看怎么像一堆受伤的老男人做出来的,估计就是如此吧。悲催的工作环境、伤痛的感情经历,饺克力难道要把动画人的伤在影片中集中体现一下?
影片的观察视角无疑是在老板豪华得离谱的房间外面那个拥挤的办公室中,观众都会不自觉地把自己放在员工的角度,去平等而又竞争地看待周边的人,惧怕、嫉妒又奢求着老板室里的东西。
但是影片的道德视角却在一个头上长草,被同僚“欺凌”,完全没被领导看在眼里的工作菜鸟BB仔那里。他的单纯、热情与毫无事故感,为这个办公室和这堆受伤的老男人带来一点难得的“不和谐”。他们决不会被BB仔所改变,但因为不成熟和单纯的BB仔的存在,他们才能肆无忌惮地实施自己的“成熟”和“不单纯”,反正影片的道德底线有小屁孩撑着呢。这也是为什么三人组在貌似正义地充当了一回英雄救美的侠客之后,马上就陷入了一场新的“邪恶”内斗的缘故。在这样的环境中,我很想知道BB仔究竟能否保持住那种清纯。
影片在夸大办公室环境中男女关系问题(既情色欲)和保持人性道德底线上尽力维持着平衡,它依靠情色观吸引着观众的眼球,又维持着基本的正义以不让影片在道德上崩塌。影片几次让情色欲接触到道德底线的边缘,又拉了回来,这让我看得有点揪心,这种随时挑战道德线的揪心感甚至有些冲淡影片刻意设置的搞笑噱头的吸引力。
比如暴力的扫地大娘,充当正义的执法者身份,员工们的情色欲体现在他们对楼道整洁的破坏上,于是大娘对其施以大刑,及时处置这些制造垃圾的东西。但是大娘的执法又过于暴力,这种暴力在挑战我的道德底线,所以她因为这种暴力而与老板的那场戏的噱头感就有些被冲淡了。看着大娘用刺球使劲捅老板的下盘,让我有种想笑却笑不出的感觉。
饺克力工作室依靠数年前的《打,打个大西瓜》闻名于国内动画界,近两年却没有太多声息。《打,打个大西瓜》其实只是完成了工作室的技术实验功能,还没有为工作室创造一个文化观,换句话说饺克力在技术上已经有了品牌,但它的文化品牌构建工作还远没有完成。《老板的女人》显然已经不仅是技术方面的尝试了,而开始进行“饺克力究竟要做什么样的动画片”——诸如此类的文化标签的探索。略微有些遗憾的是,我看到了“情色”的主题,已经有300万点击量的本片毫无疑问是一部成功的商业片,但是它的创作初衷我翻来覆去却只能看到“被市场绑架”五个字。
艺术工作室的商业转型话题值得我们深思。《老板的女人》究竟是不是饺克力在自己理想道路上的一部前进的作品,我们只有看到后续它的品牌设计才能进一步判断。比如,它究竟是围绕情色的主题继续做文章,还是减少情色情节的量,开始以BB仔、其他几位员工以及老板的办公室生活为主要内容等等。
本片中最成功的人物塑造毫无疑问是老板,他的每个动作、眼神、语气都很到位,把他的“色”体现得淋漓尽致。但是这个人物是无法衍生的,因为他不具备正义性。真正有衍生价值的是BB仔,但是仅仅通过本片他的戏份,似乎还不足以支撑起它的商业拓展。其他几个人物虽各有性格,但相比之下也不够突出,各自的可爱之处没有显示出来,因此也不具备衍生价值。这些都需要在后续作品开发中考虑和充实。
总之,从一个饺克力的关注者和支持者出发,我所希望的是饺克力的片子既能有很高的点击量,又能给我们带来更有营养的文化消费价值,而不只是情色和暴力充斥的低级趣味。