最近我看了时光网的首部动画广告片,节奏明快、短小精悍,在这里向大家推荐一下(
点击此处观看)。它是由法国Cube Creative公司制作的一部二维动画片。虽然只有短短30几秒的时间,但里面的人物却洋溢着浓郁的欧洲风情。
有时候我在想,为什么有的人物一看就知道是欧洲人设计的,有的人物一看就知道是美国人设计的,而有的人物一看就知道日本人设计的?比如下面三个经典的卡通人物,你很快就能辨认出来它们各是出自哪个地方的动画家之手。
左边一幅是法国动画片《国王与小鸟》中的国王,中间一幅是美国动画片《阿拉丁》中的公主,而右边一幅是日本动画片《魔卡少女樱》中的小樱。
应该说,日本动画人物是最容易辨认的。他们的大眼睛很抓你的心;嘴一般不大,符合日本人羞涩内敛的性格;五官的设计相对简约;头发上的光泽处理很有特色。如不是出于特殊需要,日本人几乎不会把动画人物设计得很丑或者很另类,总是基本符合人体比例特征(Q版例外)。总之,日本动画人物给人的感觉总是很好看,男生很帅,女生很pp,当然要暂且抛开他们的性格不说。
美国动画人物和欧洲动画人物因为同根同源,所以具有一定的类似性。但是美国动画人物在迪斯尼风格的影响下,总的来说是形成了一种传情性的设计模式。无论是人,还是拟人化的动物,他们的五官与四肢、表情与动作,无不是为了传情而存在。当米老鼠沮丧的时候,他身上的每一个细胞都会被调动起来表现这种沮丧;当汤姆猫想出一个鬼点子要抓小杰瑞的时候后,他的所有肢体语言也都在竭尽所能地表现这种贪婪。
欧洲动画人物如果用一个词来概括就是符号化。他们往往特别抽象,人不像人、狗不像狗的情况时常出现;主人公也可以很丑,严格按照解剖学原理绘制的人物很少,总是要在外形上对人物予以各种天马行空的变换。如果不在人物造型上融入独特的设计,那似乎就不叫欧洲动画了。因此,欧洲动画风格在艺术性上的确占有举足轻重的地位,但是在市场上,它们往往不如日美动画那些相对中立、相对美型、相对大众化的形象表现得好。
通过上面的讲解,我想下面三幅图片是日本动画、美国动画还是欧洲动画,你可能就很容易地能判断出来了。
没错,它们都来自欧洲动画师的笔下。事实上,对于真正对动画艺术本身感兴趣的人,我建议不妨可以多看看欧洲动画作品,相信一定能从中获得一些在日本动画和美国动画中找不到的感觉的。
法国Cube Creative公司的这部动画广告,其人物设计就充满了欧洲风格。它的人物是符号化的,是抽象的。头发、五官甚至肢体,都用寥寥几笔带过,不是真人但却神似真人。
最后还有一点想说的是,当三维动画出现以后,欧洲风格、日本风格和美国风格在三维动画上的表现有种统一的趋势。当你拿到一张三维动画人物图的时候,你是无法判定它出自哪国动画师之手的。同样是法国Cube Creative公司制作的一些三维动画的广告,从中就难觅欧洲动画那种差异化的独特的韵味。这也是为什么我更推崇二维动画的原因,三维动画至少从现在看,抹平了世界各地之间的差别,这对动画艺术来说算不上什么好事。