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动漫产信息和研究
《黑神话:悟空》,游戏也能让人获得精神力量

《黑神话:悟空》犹如一颗惊世的震撼弹,在2024年这个不凡的8月末,引爆了整个游戏行业。它的震荡波扩展至全社会,绵延至全地球。

 

它拉动了一度低迷的高配置游戏主机装备的销售,带火了山西等多地的旅游,联名了众多知名品牌的产品,加上本身已超过30亿元的销售额,保守估计短短一周便已创造超过50亿元的经济价值。未来这一款游戏能带动的消费超过100亿元,都绝不是幻想。

 

它成为“文化自信”一个颇有信服力的航标。对《西游记》创造性转化的改编,大量中国服装、建筑、道具的使用,超过40个景点的采风植入,陕西说书等非遗元素的融入,都让作品洋溢着浓郁地道的中国味道。不少中国玩家因为这款游戏,重新去读《西游记》的小说;不少西方玩家,捧着汉语字典来玩游戏,受到博大精深的东方文化的感染。

 

它具有高度的原创性。外国常有游戏大作问世,其制作流程是比较成熟的,素材道具也大多是现成的。《黑神话:悟空》的难度就在于,要做没有人做过的一款中国式游戏。制作流程要一点点摸索,素材道具全部要自己设计研发。可以说,游戏中的一人一物甚至一砖一瓦都是充满原创精神的。

 

它让游戏成为一种真正的文艺产品。出色的美术设计,精彩的剧情设置,多样的过场动画,动人的音乐体验,使《黑神话:悟空》成为一场沟通心灵的视听盛宴。金池长老为何变得贪婪,黄眉大仙如何从被供奉到被肢解,游戏对人性善恶、社会冷暖、亲情友情、保守与抗争等等都有着自己的思考。很多玩家看哭了,感动了,他们从游戏中获得了和读书、看电影一样能获得的精神力量。经得起深挖的细节,每看一遍都能有新体会的情节,这不正是优秀文艺作品的表征么!

 

它是耐心资本的胜利。所谓国内首款3A游戏,就是指投入足够多的资金、足够多的时间、足够多的资源,制作的一款高品质的游戏。4亿元的投资、7年的研发周期,没有先验成功案例可借鉴,在这个追求明确收益、短期见效、快速回报的环境下,无疑是令人敬佩的耐心资本。无论是动画中的《西游记之大圣归来》《哪吒之魔童降世》,还是游戏中的《黑神话:悟空》,成功的文化产品往往都需要耐心资本的支撑。所以要问下一个《黑神话:悟空》如何能诞生?恐怕还是需要这样的耐心资本,以及创作团队“十年磨一剑”的精神才成。

 

《黑神话:悟空》的下一站会走向何方?它的拓展空间很大。既可以持续深挖《西游记》,打造《黑神话:天蓬》,也可以扩展到更广阔的封神宇宙,打造《黑神话:姜子牙》,还可以有众多衍生内容作品问世,《黑神话:悟空》的动画电影、电视剧已经呼之欲出。无论是系列化、还是衍生化,最终的目标都是品牌化。只有让“黑神话”从作品晋升为品牌,才能使它的生命力更加旺盛和持久。